Character Artist

iLogos Game Studios

Full Time
🎨 Diseño
Blender
Substance Painter
Unity
Remoto 🌎
Aug 8
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🎨 Diseño
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Artista de Personajes 3D (Game-Ready)


🌍 Ubicación:

Remoto, desde cualquier lugar del mundo


Modalidad:

Tiempo completo o flexible (según proyecto)

🧭 Responsabilidades principales:

  • Crear personajes estilizados o realistas listos para usar en videojuegos
  • Modelar personajes en alta y baja poligonización en Blender con topología limpia
  • Texturizar personajes con Substance Painter siguiendo flujos PBR
  • Realizar mapeado UV optimizado y retopología cumpliendo requisitos de densidad de texel
  • Colaborar estrechamente con riggers y animadores para garantizar compatibilidad

🎯 Requisitos:

  • Mínimo 2 años de experiencia en arte de personajes para videojuegos
  • Dominio de Blender y Substance Painter, con experiencia en Unity
  • Conocimiento sólido de anatomía, retopología, mapeado UV y texturizado para pipelines estilizados y fotorrealistas
  • Portafolio que demuestre personajes de alta calidad listos para juego
  • Deseable: experiencia en rigging y skinning de personajes
  • Familiaridad con grooming para motores de juego
  • Conocimiento del sistema de animación de Unity

🎁 Beneficios:

  • Trabajo 100% remoto
  • Horario flexible


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